v4.2.2
+ Elke generaal wisselt af tussen het aanbieden van sabotage en het verzoeken om ondersteuningsactie
+ Instelling: Afgeronde weergave: Indien ingeschakeld, probeert het spel de statusregeltekst op te vullen om te voorkomen dat informatie wordt bedekt door de afgeronde hoek
+ Reserveren van meer geheugen voor de bronnen
v4.2
+ Instelling: Verdubbel het aantal Home Guard-eenheden
+ Vernieuwd tekenmechanisme voor bewegingspijlen
+ Instelling: Wijzig hoe sterk het zeshoekige raster op de kaart wordt getekend
+ Instelling : Verspreide eenheden gemarkeerd met symbolen
+ Instelling: Verdubbel het aantal Home Guard-eenheden
+ Vernieuwd tekenmechanisme voor bewegingspijlen
+ Instelling: Wijzig hoe sterk het zeshoekige raster op de kaart wordt getekend
+ Instelling: Verspreide eenheden gemarkeerd met symbolen
+ Instelling: Maak ondersteunende eenheden een hogere of lagere selectieprioriteit hebben
+ Instelling: MAP-knop kan een kaart op volledig scherm weergeven met stadspictogrammen of VP in een cirkel
+ Instelling: Automove (meerdere zeshoeken tegelijk verplaatsen) kan de kaart in de rijrichting richten (minder noodzaak om de kaart te verplaatsen rond)
+ Willekeurige Britse zeemijnenvelden toegevoegd (deze zeshoeken zijn onbegaanbaar voor alle eenheden)
+ Efficiënter Duits bombardement
+ Het is mogelijk om Britse antitankkanoneenheden toe te voegen via instellingen (standaard: UIT)
+ Britse landing in een willekeurige Britse havenstad door verschillende vroege speciale krachten
+ Instelling: HP-verlies terwijl ze zich op het water bevinden om het feit weer te geven dat eenheden zouden zijn aangevallen door Britse luchtmacht, onderzeeërs, enz. +
Vervangingen voor Gebirgsjager- en Fallschirmjager-eenheden
+ 30 UNDO's
+ Bevoorradingsdepots zijn niet langer verplaatst om berekeningen van aanvoerroutes te verminderen: kunnen onder zeldzame randgevallen voorraden verwijderen uit gebied dat op het punt staat te worden afgesneden
+ Instelling: Vermoeidheidsgetal versus FA-markering weergeven
+ Instelling: Schaduwsterkte op eenheden
+ Elke eenheid volgt aantal zeshoeken dat ze verplaatsen
+ Algemeen: Actie: Ziekenhuis bouwen
+ Afgesneden dug-outs kunnen HP verliezen
+ New Forest-pictogram: Bos / Moeras / Ziekenhuis groter getekend indien bedekt
+ Instelling: Draai |||, ==, HO-markeringen AAN / UIT
+ HOF-opruiming
+ Meer tactische routes
Bugfixing v3.3.4
+ Minimap: kleurthema's wijzigen om verschillende doelen beter te scheiden
+ Instelling: Britse Royal Navy sterker maken (standaard UIT)
+ Instelling: Ziekenhuis-dots AAN / UIT zetten op minimap (standaard UIT)
+ Documentatie: Updates en typefouten
+ AI verfijningen
v3 .3.2
+ Instelling: Toon terrein op minimap (lichte kleurvariatie)
+ Bugfix : Omcirkelde AI-eenheden waren te passief
+ HOF verwijderd van de oudste scores
v3.3.4
+ Instelling: Maak de Britse Royal Navy sterker (standaard UIT)
+ Instelling: Zet Hospital-dots AAN / UIT op de minimap (standaard UIT)
+ Documentatie: Updates en typefouten
v3.3.2
+ Instelling: Tonen terrein op minimap (lichte kleurvariatie)
+ Bugfix: omcirkelde AI-eenheden waren te passief
+ HOF gewist van de oudste scores.
v3.3.2
+ Instelling: Toon terrein op minimap (lichte kleurvariatie)
+ Bugfix : Omcirkelde AI-eenheden waren te passief
+ HOF gewist van de oudste scores
v3.3
+ Instelling: Zet mortieren AAN / UIT
+ Instelling: Zet Stuka Strikes AAN / UIT
+ Verwijderd Bevestig einde Zet dialoog AAN-UIT instelling
+ Instelling: Toon minimap tijdens AI bewegingsfase AAN / UIT
+ Unit Tally bevat afzonderlijke HP's die verloren zijn gegaan door bombardementen
+ Handvol nieuwe geschiedenisnotities toegevoegd
+ Nieuw zeewater hexagon-pictogram
+ Instelling: Zet Mortieren AAN / UIT
+ Instelling: Zet Stuka Strikes AAN / UIT
+ Verwijderd Bevestig Einde Schakel dialoog AAN-UIT instelling
+ Instelling: Toon minimap tijdens AI bewegingsfase AAN / UIT
+ Unit Tally bevat afzonderlijk HP's verloren door bombardement
+ 4 instellingen (eenheidsgeschiedenis, eenheden in oorlogsstatus verkorten, tekst in nabijgelegen stad verkorten, tekstvariatie) naar instellingenweergave (hoofd)
+ handvol nieuwe geschiedenisnotities toegevoegd
+ nieuw zeewater
v3.2.4
+ Instelling: optie voor grootte van bewegingspijlen
+ Ja-nee bevestigingsdialoog bij ontbindingsactie
+ HOF gewist uit de oudste scores
+ Grafische optimalisaties: Ronde II
v3.2.2
+ Havens zichtbaar op minimap (magenta stippen)
+ AI: verbeterde tactische besluitvorming (als gevechten in de buurt steden meer negeren, speelt AI Commander een beetje veiliger)
+ snelheidslimieten voor animaties nu 600 ms - 1400 ms
+ Havens zichtbaar op minimap (magenta stippen)
+ Uitgeschakelde gevechtswolken, beschadigde eenheden donkerder maken, kaartlabels voor echt oude versies van Android
+ AI: Verbeterde tactische besluitvorming (als gevechten in de buurt steden negeren, AI Commander speelt een beetje veiliger)
+ Animatiesnelheidslimieten nu 600 ms - 1400 ms
+ Grafische optimalisaties: Ronde II
+ Eenheidsgeschiedenis voor gevechtseenheden (Selecteer eenheid - Info - Eenheidsgeschiedenis)
+ 10 acties ongedaan maken per campagne (alleen van toepassing wanneer je naar een zeshoek gaat die je bestuurt: Selectie opheffen - Hoofd - Ongedaan maken)
+ Algemeen: Actie: Krachtkaart: toon de kracht van je gevechtstroepen op minimap
+ wanneer generaal RS-tag selecteert op eenheid waarvan het bevoorradingsdepot wordt gereset
+ grafische optimalisaties (snellere schermupdate, kleinere app-grootte)
+ AI: verhoogde prioriteit bij het nemen van grote vijandelijke steden
+ HOF verwijderd van de oudste scores
+ AI-generalen toegevoegd (alleen nieuwe games)
+ Unit Tally bevat HP-verliezen voor elk type eenheid en een lijst met eenheden met de meeste veldslagen
+ Instelling: Gemechaniseerde eenheden kunnen MPs verliezen als gevolg van een gebrek aan brandstof (standaard uitgeschakeld)
+ Wanneer Algemeen geselecteerd, wordt een gele SF-markering weergegeven op de Algemeen die Shift Focus-parlementsleden zou ontvangen
+ Verkort het bombardement / versperring als klap (later draaien)
+ Nieuw Duits gemotoriseerd eenhedenpictogram (REAL icon set)
+ Nieuwe gelige oude kaartachtergrond # 22
+ HOF gewist van de oudste scores
+ Instelling: Anti-tank, luchtafweergeschut AAN / UIT zetten
+ Verhoogde maximale minimapgrootte van 16 tot 18
+ Als General met minstens 2 MPs is geselecteerd, krijgt de gevechtseenheid die MPs zou ontvangen een blauwe border & MP marker
+ Als het apparaat meerdere bronnen van hetzelfde type heeft, wordt een van deze teruggestuurd naar de resourcepool
+ Campagne: iets minder Duitse dugouts in de loop van de tijd
+ Big Deal-functie verwijderd
+ Kan operationele verplaatsing niet zo dicht bij de frontlinie toepassen
+ 50 nieuwe citaten
+ Instelling: achtergrondkleur van de HP-marker: Ofwel van kleur veranderen (groen = hoog HP, geel = gemiddeld HP, rood = laag HP) of wit (op verschillende helderheidsniveaus)
+ Setting: Minimale tijd om een pop-upbericht weer te geven (verhogen als u berichten te snel negeert)
+ Setting: Allow Moving of NON-selected unit (vegen start vanaf een niet-geselecteerde eenheid verplaatst deze)
+ Pictogrammen: kleur- en contrastverbeteringen
+ HOF gewist van de oudste scores
v2.9.4
+ Setting: ALLEEN Victory na het besturen van ALLE VP's
+ Veranderde locatie van zoomknop (-Z-) om beter te werken op kleine schermen
+ Setting: Schakel EHBO, speciale bestelling of bel voor ondersteuning aan / uit
+ Aanvallen met een eenheid van nul HP neemt niet weg dat parlementsleden Algemeen ondersteunen
v2.9.2
+ Nieuwe bronnen: AA-geweren: minder beschoten door RAF
+ Setting: Draai Dugouts AAN / UIT (voor speler)
+ HOF toont eerst scores met normaal moeilijkheidsniveau
+ HOF gewist van de oudste scores
+ Instelling: geselecteerde maateenheid
v2.9.2
+ Nieuwe bronnen: AA-geweren: minder beschoten door RAF
+ Setting: Draai Dugouts AAN / UIT (voor speler)
+ HOF toont eerst scores met normaal moeilijkheidsniveau
+ HOF gewist van de oudste scores
v2.9
+ Instelling: geselecteerde maateenheid
+ Eenheidspictogrammen De grootteknop heeft een groter bereik
+ Minimap: tik op focus op gebied, afzonderlijke MAP-knop om toegang te krijgen tot schermvullende kaart
+ Algemeen kan maximaal 3 MP's geven als het apparaat geen HP's heeft of zich diep in het achtergebied bevindt
+ Instelling: Plaats stadsmarkering [CC] of Mijnenvelden AAN / UIT
+ 70 nieuwe citaten
v2.9
+ Instelling: geselecteerde maateenheid
+ Eenheidspictogrammen De grootteknop heeft een groter bereik (van kleinere pictogrammen tot extra grote eenheden, [u] in de linkerbovenhoek van het spelscherm)
+ Minimap: tik op focus op geselecteerd gebied, afzonderlijke 'kaart'-knop in linkerbovenhoek om toegang te krijgen tot schermvullende kaart
+ Algemeen kan maximaal 3 MP's geven als het apparaat geen HP's heeft of zich diep in het achtergebied bevindt
+ Instelling: zet stadsmarkering [CC] aan / uit
+ Instelling: zet mijnenvelden AAN / UIT
+ 70 nieuwe citaten uit de militaire geschiedenis
v2.8.8
+ Snellere nieuwe gamegeneratie, geoptimaliseerde tussenstromingsprocessen
+ Raakt rechts tussen menu-items worden genegeerd om onbedoeld tikken te voorkomen
+ AI: taakprioriteit herijkingen
+ Verduidelijk privacybeleid
v2.8.6
+ Setting: Draw Forest With: Groene samenvatting versus satellietweergave
+ Big Advances: als één kant meer dan 13 VP's wint tijdens één beurt, verliest de andere partij MP's
+ Combat: Cumulatief: meer bonus van herhaalde aanvallen op dezelfde eenheid gedurende één beurt
v2.8.8
+ Snellere nieuwe gamegeneratie, geoptimaliseerde tussenstromingsprocessen
+ Raakt rechts tussen menu-items worden genegeerd om onbedoeld tikken te voorkomen
+ AI: taakprioriteit herijkingen
+ Verduidelijk privacybeleid
v2.8.6
+ Setting: Draw Forest With: Groene samenvatting versus satellietweergave
+ Big Advances: als één kant meer dan 13 VP's wint tijdens één beurt, verliest de andere partij MP's
+ Combat: Cumulatief: meer bonus van herhaalde aanvallen op dezelfde eenheid gedurende één beurt
+ Setting: Draw Forest With: Groene samenvatting versus satellietweergave + Big Advances: als één kant meer dan 13 VP's wint tijdens één beurt, verliest de andere partij MP's + Combat: Cumulatief: meer bonus van herhaalde aanvallen op dezelfde eenheid gedurende één beurt + Instelling: automatisch rustende eenheid KLAAR voor de draai markeren + Instelling: Tactische locatie / verplaatsingspunt / routesysteem AAN / UIT zetten + Oorlogsstatus: afzonderlijke intrekking, kolom Weer + Nieuw achtergrondpatroon # 21 + HOF opruimen
v2.8.4 + Twee voorraaddepots op dezelfde zeshoek kunnen samengaan + Setting: HOF: Hoeveel scores om te downloaden (laag houden als het apparaat bijna op is) + Stormen kunnen helder terrein veranderen in modder (temp moeras) tijdens hun lente / herfst maanden + Verbeterd Supply Depot / Schip-pictogram v2.8.2 + Markering op eenheid: klein, standaard, groot + Setting: MP Color: White, Gray, Blue, Bright Blue - Combat vs Support + Rode E1, E2, etc markering op het apparaat: Omcirkelde bochten + Verplaatsde markering voor brandstof / voorraden naar rechtsonder
v2.8.4 + Twee voorraaddepots op dezelfde zeshoek kunnen samengaan + Setting: HOF: Hoeveel scores om te downloaden (laag houden als het apparaat bijna op is) + Stormen kunnen helder terrein veranderen in modder (temp moeras) tijdens hun lente / herfst maanden + Verbeterd Supply Depot / Schip-pictogram v2.8.2 + Markering op eenheid: klein, standaard, groot + Setting: MP Color: White, Gray, Blue, Bright Blue - Combat vs Support + Rode E1, E2, etc markering op het apparaat: Omcirkelde bochten + Verplaatsde markering voor brandstof / voorraden naar rechtsonder
v2.8.2 + Markering op eenheid: drie opties (klein, standaard, groot) + Setting: MP Color: White, Gray, Blue, Bright Blue - Combat vs Support + Rode E1, E2, etc markering op het apparaat: Omcirkelde windingen: zet verbruikte spullen uit + Verplaatsde markering voor brandstof / voorraden naar rechtsonder + AI Refining start grotere offensieve logica v2.8 + Line-of-Sight (LOS) en Fog-of-War (FOW) verbeteringen + Lang drukken KLAAR: eenheid permanent markeren KLAAR (verplaatsen om te ontgrendelen) + App-niveau-instellingen verplaatst naar de instellingenweergave
v2.8 + Setting: Unit Markers: Verhoog de size switch + Line-of-Sight (LOS) en Fog-of-War (FOW) verbeteringen + Lang drukken KLAAR: eenheid permanent markeren KLAAR (verplaatsen om te ontgrendelen) + Sommige app-level-instellingen verplaatst naar de instellingenweergave (tandwielpictogram van de rechterbenedenhoek van het hoofdscherm) + Leveringsdepots kunnen dichter bij de frontlinie worden geplaatst (om berekeningen van de aanvoerroute te verkorten) + Kaartlabels: meest opvallende zeeën, rivieren, terreinkenmerken + Licht afgerond HP en MP vierkant + Instelling: MP / HP-markeertransparantie
+ Instelling: Minimap Aanraken: volledig scherm Kaart of naar locatie springen + In beslag nemen stad: Beloningen, vijandelijke eenheden trekken zich terug in shock overgeslagen op de kleinste steden + Combat: beide River & met meer dan -4 MPs blokkeren ondersteuning + Minimap: witte gevechtseenheden, zwarte ondersteuningseenheden, slaat mijnen over + Instelling: Eenheidsselectie: Loop in de buurt / alles totdat klaar is gemarkeerd + Instelling: aparte schakelaar voor dialoogvenster Bombardement / Barrage + Instelling: Zet ** markeringen AAN / UIT (meeste / minste veldslagen) + Gele ** onervaren eenheid
+ Instelling: Minder eenheden: maak slechts X% van eenheden + Volgorde Volgorde unit: Hieronder lijst IN DE BUURT, dan OVERAL + 1) Naval 2) Rust gedaan 3) Support Unit 4) Rustend / omcirkeld 5) Nul HP 6) Achterste MP's 7) Rest van eenheden + Door de grote stad te veroveren, kunnen naburige vijandelijke eenheden een stap achteruit doen + Dugouts, Mites, Depots kunnen niet worden geselecteerd nadat ze op de kaart zijn geplaatst + Terreingeneratie / variatie-verfijningen + Instellingen: AAN / UIT-schakelaar voor generaals + Nieuw achtergrondpatroon # 18 + 100 nieuwe citaten + HOF opruimen
v2.2.2 + Dugouts & mijnenvelden kunnen niet worden geselecteerd nadat ze op de kaart zijn geplaatst + Plundering verhoogt de vijandelijke HP niet boven de max + Eenheden aan de rand van het scherm lijken kleiner + Groene HA-markering als eenheid op de haven + Verfijnde terreingeneratie / variatie + Twee nieuwe achtergrondpatronen + Minimap: grotere maximale grootte + Icon verbeteringen III + Logo bewerken